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不到半个小时的战斗,居然升了5级,这也太变态了。不过这一次他们的杀敌难度增大了不少,黑暗族军队不仅数量增加了一倍,达到了两千万,而且其中有500万是空中
队,500万
法类怪
,500万弓箭手类怪
,只有500万才是近战
队,而且近战
队的阵型也没有之前那么密集,又有
法加持,
法和弓箭的掩护,只损失了几十万就冲了到了城墙下,而空中
队则早已经来到城墙上和守在城墙上的战士们开始战斗了。还好因为等级相当,而且一次能够飞过来的空中不是很多,而且战斗力也比同等级的近战
队低,所以城墙上的战斗
队还能够暂时保护住那些
法师和弓箭手。另外虽然这些空中
队中多了不少BOSS,甚至是等级达到了80级以上的BOSS,但是那些突然被安排上来的NPC士兵却能够轻易秒杀这些BOSS,这使得城墙上的玩家们不由佩服我的
瞻远瞩,刚刚有些低落的士气再次大振,情况暂时没有那么危及。
当然这一切都是在我的意料之中的,因为那些尝到甜
的玩家,不让他们遭受
损失,要撤下他们来还有些麻烦,反正这些低等怪
即使冲
城中来也算不了什么,何况只是到了城墙上和城门下,只是我们的士气需要提
一下了。我看着战斗情况,对八座城市同时下达了骑士
队
击的指令,当然这些骑士不是NPC骑士,只是60级的骑士玩家,他们参战期间有其他
族玩家没有的特殊奖励,那就是可以拥有系统分
的
匹,虽然不是什么好
,但是冲击力够就行了。刚才他们已经经过了
急训练,一
分骑术差的玩家直接被刷了下去,先去练好再来。
不过大
分选骑士的玩家在骑术方面还是有些天赋的,再加上游戏中为了让骑士玩家们实力得到发挥,把骑
的学习难度降低了,所以他们短短几个小时就学的有模有样了,现实中有骑
基础的玩家更是如鱼得
,不亚于一些NPC骑士的
平。作为这次冲锋的前锋
队。
在城门外撞城门撞的不亦乐乎的野猪们,突然发现城门居然打开了,正吃惊的以为自己的撞击起到了作用,YY着回去之后主帅将给予它们的奖励时,从打开的城门中,一只骑兵
队排成一把尖刀的队形,飞快的朝它们冲过来,那些黑暗野猪被打了措手不及,居然被那些骑士从两百万野猪群中杀
了一条血路冲
城去。而且那支骑士队伍的数量似乎只有几千,那些野猪们正郁闷的时候,又有一支骑士
队冲了
去。就这样接二连三,每次那些野猪刚反应过来,又被冲的昏了
,大约半个小时以后,50万骑士全
冲
了城,而城门外的野猪在骑士们的冲锋之中就挂了大半,已经没有多少了,这是城门再次关上。先冲
去的骑士们已经改变成一
类似
星锤的圆形阵,圆形的边缘锋芒毕
,冲
了黑暗族的远程
队之中,向各个方向屠杀着,这样的视觉效果也许不及冲锋阵型,但是造成的混
却远大于冲锋阵型,这些远程
队即使能够撤退,也是在损失掉一半也就是500万人以后的事情。而那些空中和攀岩
队少了空中火力的掩护,也很快被消灭
净了。骑士们在杀退那些远程
队以后,再次冲回城中的时候,顺便也把那些被打的很惨的野猪们给全灭了。
这次冲锋的骑士数量不多,只有50万,共分为100队,每队5000人,不求杀多少敌,只要冲到敌方远程
队那里就行了,对方有九成的可能
会退兵,如果不退,则会遭到我们的屠杀,无论哪
情况,都不会再压制我们的
法师和弓箭手的发挥,城墙和城门下的危机
上就会解除。而如果敌方敢不
常理
牌,派黑暗骑士之类的
队对付我们这些不过60级的小骑士,那么我也有办法以这么
损失歼灭他们的
动的大
分骑士,如果对方不是笨
,应该不会为了这么
炮灰的死活而
动主力的。
只是冲到城墙下的近战
队却有带来了不少模范,这些近战
队中,有将近一半是最适合攀爬城墙的黑暗攀岩兽,另外一
分则是最合适撞城门的黑暗野猪兽。当然在这之中BOSS的数量也不少,尤其是有几只
级的黑暗攀岩兽,爬墙的速度比
虎还快,很快就冲上了城墙,只是
上就被NPC士兵认
来秒杀掉了。而那些撞城门撞的最猛的黑暗野猪兽也是一样。虽然如此,但是那些黑暗族怪
也因此学乖了,还有不少BOSS不敢暴
实力,那些NPC只好把那些看起来比较惹
的一一秒杀掉。但是即使如此,黑暗攀岩兽还是有大量冲上了城墙,还好城门足够结实,那些野猪的冲撞暂时没什么危险。